Descrizione
Introduzione alla modellazione poligonale con Zbrush
Programma
INTERFACCIA
PREFERENCES
3D NAVIGATION
LIGHTBOX AND BROWSER
MESH VIEWER
UNDO HISTORY
THUMBNAIL
CUSTOM INTERFACE
PENNELLI
BASE TYPE – PENNELLI PRINCIPALI – CARATTERISTICHE
MENU’ : BRUSH – STROKE
CURVE MODE
LAZY MOUSE
TOPOLOGY
ZREMESHER
BRUSH TOPOLOGY
ZMODELER – INTRODUZIONE
CREAZIONE DI MESH
DYNAMESH – FONDAMENTI DI SCULTURA – ANATOMIA
CREATE SHELL
DYNAMESH SUB
EXTRACT MESH
SCULPTRIS
ZSPHERE
PRIMITIVE
PLUG-IN
POLYGROUP-IT
DECIMATION MASTER
SUBTOOL MASTER
MENU’ TOOL
SUBTOOL
GEOMETRY
SUBDIVISION
DYNAMIC SUBDIVISION
DEFORMATION
MASK LIVE BOOLEAN
MASK LIVE BOOLEAN
ALPHA
VDM BRUSH
INSERT MESH
MENU DRAW : GRID AND REFERENCES
GIZMO
TRANSPOSE
ACTION LINE
MASKING
POLYGROUPS